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Espadachim

Corpo a corpo resistente · a partir do nível 10

Espadachim Nível 10

Equilibrado: bate bem, aguenta bem e se fecha na postura de defesa.

Caminho
Aprendiz → Espadachim
Papel
Corpo a corpo resistente
Perícias principais
Espada, Espada de duas mãos, Escudo
Evolui de
Aprendiz
Evolui para
Cavaleiro (nv 50) ou Templário (nv 50)

Habilidades: Espadachim 4 habilidades

  • Golpe Fulminante Alvo único Dano físico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Golpe pesado no alvo. (Espadachim)

    Alcance 1 SQM · Recarga 4 s

    Rank Nível SP Dano
    1 10 8 169% do ATQ
    2 14 9 185% do ATQ
    3 18 11 201% do ATQ
    4 22 12 216% do ATQ
    5 26 13 232% do ATQ
    6 30 15 248% do ATQ
    7 34 16 263% do ATQ
    8 38 17 279% do ATQ
    9 42 19 295% do ATQ
    10 46 20 310% do ATQ
  • Corpo Treinado Passiva Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Mais vitalidade e defesa. (Espadachim)

    Rank Nível Efeitos
    1 10 +1 VIT, +3 Defesa
    2 14 +2 VIT, +5 Defesa
    3 18 +2 VIT, +8 Defesa
    4 22 +3 VIT, +10 Defesa
    5 26 +3 VIT, +13 Defesa
    6 30 +4 VIT, +15 Defesa
    7 34 +4 VIT, +18 Defesa
    8 38 +5 VIT, +20 Defesa
    9 42 +5 VIT, +23 Defesa
    10 46 +6 VIT, +25 Defesa
  • Investida Alvo único Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Corre para colar no alvo. (Espadachim)

    Alcance 1 SQM · Recarga 15 s

    Rank Nível SP Duração Efeitos
    1 10 10 3 s +30 velocidade de movimento
    2 14 11 3,33 s +37 velocidade de movimento
    3 18 12 3,67 s +43 velocidade de movimento
    4 22 13 4 s +50 velocidade de movimento
    5 26 14 4,33 s +57 velocidade de movimento
    6 30 16 4,67 s +63 velocidade de movimento
    7 34 17 5 s +70 velocidade de movimento
    8 38 18 5,33 s +77 velocidade de movimento
    9 42 19 5,67 s +83 velocidade de movimento
    10 46 20 6 s +90 velocidade de movimento
  • Impacto Explosivo Área Dano físico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Explosão em volta de si que queima os monstros. (Espadachim)

    Alcance 1 SQM · Recarga 9 s · Requer Golpe Fulminante rank 3

    Rank Nível SP Dano Área
    1 10 14 86% do ATQ 9 SQM
    2 14 16 93% do ATQ 9 SQM
    3 18 18 100% do ATQ 9 SQM
    4 22 19 107% do ATQ 9 SQM
    5 26 21 114% do ATQ 9 SQM
    6 30 23 120% do ATQ 9 SQM
    7 34 25 127% do ATQ 9 SQM
    8 38 26 134% do ATQ 9 SQM
    9 42 28 141% do ATQ 9 SQM
    10 46 30 148% do ATQ 9 SQM

Habilidades herdadas

O Espadachim também usa as árvores das classes anteriores:

Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 14:01). As fórmulas seguem as do servidor.

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