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- 372 Armas Espadas, machados, adagas, arcos, balestras, clavas, estrelas, soqueiras e escudos.
- 248 Equipamentos Capacetes, armaduras, calças, botas, cintos, anéis, colares e luvas.
- 279 Varinhas Armas mágicas de cada elemento: o poder delas entra no ataque mágico.
- 110 Materiais Drops de monstros para vender ou forjar, e munição de arco e balestra.
- 6 Consumíveis Poções de vida e de mana.
Como os itens funcionam
- Raridade: a mesma peça pode vir Rara (+10%), Épica (+25%) ou Lendária (+45%) nos status e bônus, e vale 3×, 10× ou 30× no preço.
- Requisitos: armas pedem nível e perícia da arma; varinhas pedem nível de Magia.
- Duas mãos: espada e machado de duas mãos, arco, balestra e katar ocupam o lugar do escudo.
- Arco e balestra gastam uma flecha por tiro; o Atq da flecha soma no da arma. No arco o dano sai da DES.
- Acessórios: colar e luvas vestem nos dois espaços de acessório, em qualquer combinação.
Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 13:17). As fórmulas seguem as do servidor.