Sacerdote Nível 50
A melhor cura do jogo e exorcismo em área para upar sozinho ou em grupo.
- Caminho
- Aprendiz → Noviço → Sacerdote
- Papel
- Curandeiro
- Perícias principais
- Clava, Magia
- Evolui de
- Noviço
- Evolui para
- Sumo Sacerdote (nv 100)
Habilidades: Sacerdote 4 habilidades
-
Cura Maior Alvo único Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank
Cura forte num aliado. (Sacerdote)
Alcance 6 SQM · Recarga 2 s
Rank Nível SP Efeitos 1 50 20 Recupera 265 HP 2 55 23 Recupera 281 HP 3 60 27 Recupera 298 HP 4 65 30 Recupera 315 HP 5 70 33 Recupera 332 HP 6 75 37 Recupera 349 HP 7 80 40 Recupera 366 HP 8 85 43 Recupera 383 HP 9 90 47 Recupera 400 HP 10 95 50 Recupera 416 HP -
Santuário Grupo Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank
Cura o grupo inteiro. (Sacerdote)
Alcance 1 SQM · Recarga 10 s
Rank Nível SP Conjuração Efeitos 1 50 40 1,5 s Recupera 151 HP 2 55 44 1,5 s Recupera 161 HP 3 60 49 1,5 s Recupera 171 HP 4 65 53 1,5 s Recupera 180 HP 5 70 58 1,5 s Recupera 190 HP 6 75 62 1,5 s Recupera 199 HP 7 80 67 1,5 s Recupera 209 HP 8 85 71 1,5 s Recupera 219 HP 9 90 76 1,5 s Recupera 228 HP 10 95 80 1,5 s Recupera 238 HP -
Exorcismo Área Dano mágico Rank máx. 10 1 ponto por rank
Luz sagrada numa área grande. Upa sozinho ou em grupo. (Sacerdote)
Alcance 7 SQM · Recarga 15 s
Rank Nível SP Dano Área Conjuração 1 50 40 86% do ATQM 13 SQM 2,5 s 2 55 44 93% do ATQM 13 SQM 2,5 s 3 60 49 99% do ATQM 13 SQM 2,5 s 4 65 53 106% do ATQM 13 SQM 2,5 s 5 70 58 113% do ATQM 13 SQM 2,5 s 6 75 62 119% do ATQM 13 SQM 2,5 s 7 80 67 126% do ATQM 13 SQM 2,5 s 8 85 71 133% do ATQM 13 SQM 2,5 s 9 90 76 140% do ATQM 13 SQM 2,5 s 10 95 80 146% do ATQM 13 SQM 2,5 s -
Escudo Divino Alvo único Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank
Um aliado ganha muita defesa. (Sacerdote)
Alcance 6 SQM · Recarga 20 s · Requer Cura Maior rank 3
Rank Nível SP Duração Efeitos 1 50 25 20 s +20 Defesa, +10 Defesa mágica 2 55 28 21,11 s +29 Defesa, +16 Defesa mágica 3 60 31 22,22 s +38 Defesa, +21 Defesa mágica 4 65 33 23,33 s +47 Defesa, +27 Defesa mágica 5 70 36 24,44 s +56 Defesa, +32 Defesa mágica 6 75 39 25,56 s +64 Defesa, +38 Defesa mágica 7 80 42 26,67 s +73 Defesa, +43 Defesa mágica 8 85 44 27,78 s +82 Defesa, +49 Defesa mágica 9 90 47 28,89 s +91 Defesa, +54 Defesa mágica 10 95 50 30 s +100 Defesa, +60 Defesa mágica
Habilidades herdadas
O Sacerdote também usa as árvores das classes anteriores:
Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 14:01). As fórmulas seguem as do servidor.