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Sacerdote

Curandeiro · a partir do nível 50

Sacerdote Nível 50

A melhor cura do jogo e exorcismo em área para upar sozinho ou em grupo.

Caminho
Aprendiz → Noviço → Sacerdote
Papel
Curandeiro
Perícias principais
Clava, Magia
Evolui de
Noviço
Evolui para
Sumo Sacerdote (nv 100)

Habilidades: Sacerdote 4 habilidades

  • Cura Maior Alvo único Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Cura forte num aliado. (Sacerdote)

    Alcance 6 SQM · Recarga 2 s

    Rank Nível SP Efeitos
    1 50 20 Recupera 265 HP
    2 55 23 Recupera 281 HP
    3 60 27 Recupera 298 HP
    4 65 30 Recupera 315 HP
    5 70 33 Recupera 332 HP
    6 75 37 Recupera 349 HP
    7 80 40 Recupera 366 HP
    8 85 43 Recupera 383 HP
    9 90 47 Recupera 400 HP
    10 95 50 Recupera 416 HP
  • Santuário Grupo Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Cura o grupo inteiro. (Sacerdote)

    Alcance 1 SQM · Recarga 10 s

    Rank Nível SP Conjuração Efeitos
    1 50 40 1,5 s Recupera 151 HP
    2 55 44 1,5 s Recupera 161 HP
    3 60 49 1,5 s Recupera 171 HP
    4 65 53 1,5 s Recupera 180 HP
    5 70 58 1,5 s Recupera 190 HP
    6 75 62 1,5 s Recupera 199 HP
    7 80 67 1,5 s Recupera 209 HP
    8 85 71 1,5 s Recupera 219 HP
    9 90 76 1,5 s Recupera 228 HP
    10 95 80 1,5 s Recupera 238 HP
  • Exorcismo Área Dano mágico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Luz sagrada numa área grande. Upa sozinho ou em grupo. (Sacerdote)

    Alcance 7 SQM · Recarga 15 s

    Rank Nível SP Dano Área Conjuração
    1 50 40 86% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    2 55 44 93% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    3 60 49 99% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    4 65 53 106% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    5 70 58 113% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    6 75 62 119% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    7 80 67 126% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    8 85 71 133% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    9 90 76 140% do ATQM 13 SQM 2,5 s
    10 95 80 146% do ATQM 13 SQM 2,5 s
  • Escudo Divino Alvo único Buff Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Um aliado ganha muita defesa. (Sacerdote)

    Alcance 6 SQM · Recarga 20 s · Requer Cura Maior rank 3

    Rank Nível SP Duração Efeitos
    1 50 25 20 s +20 Defesa, +10 Defesa mágica
    2 55 28 21,11 s +29 Defesa, +16 Defesa mágica
    3 60 31 22,22 s +38 Defesa, +21 Defesa mágica
    4 65 33 23,33 s +47 Defesa, +27 Defesa mágica
    5 70 36 24,44 s +56 Defesa, +32 Defesa mágica
    6 75 39 25,56 s +64 Defesa, +38 Defesa mágica
    7 80 42 26,67 s +73 Defesa, +43 Defesa mágica
    8 85 44 27,78 s +82 Defesa, +49 Defesa mágica
    9 90 47 28,89 s +91 Defesa, +54 Defesa mágica
    10 95 50 30 s +100 Defesa, +60 Defesa mágica

Habilidades herdadas

O Sacerdote também usa as árvores das classes anteriores:

Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 14:01). As fórmulas seguem as do servidor.

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