Wolf Shaman D Nv 28 · ID 1793647771076
Atributos
- HP
- 1.675
- SP
- 50
- Nível
- 28
- Ataque
- 119 Mágico
- Defesa
- 17
- Defesa mágica
- 4
- Mira (HIT)
- 41
- Esquiva (FLEE)
- 41
- Velocidade de ataque
- 2 s 0,5 golpes/s
- Alcance
- 4 SQM
- Raio de visão
- 8 SQM
- Tamanho
- Médio 5×5 SQM
- EXP por abate
- 167
- Ouro
- 13 – 38
Para caçar
- HIT para 95% de acerto
- 56 (nível + DES)
- FLEE para cortar o golpe mágico
- 42 (60%) · 92 (25%)
- Defesa para levar 1 de dano
- 118 (DefM + Def/2)
- Abates para subir do nível 28
- 211
Chance de acerto = 80% + HIT do atacante − FLEE do alvo, entre 5% e 95%. Com 3 ou mais atacantes no mesmo alvo, a FLEE dele cai 10% por atacante extra. O golpe mágico não erra: a FLEE acima da mira dele corta o dano.
Elementos e comportamento
- Elemento
- Neutro
- Fraco contra (×1,5)
- —
- Imune a (leva 1)
- —
- Comportamento
- Agressivo
- Estilo de luta
- Corpo a corpo
Ataca quem entrar no raio de visão.
Drops 4 itens
| Item | Tipo | Chance | Quantidade | Preço base |
|---|---|---|---|---|
| | Material | 50% | 1 | 140 |
| | Material | 10% | 1 | 350 |
| | Material | 0,5% | 1 | 3.460 |
| | Consumível | 2% | 1 | 30 |
Itens raros ou melhores ganham +1% de chance por ponto de SOR. Quem está mais de 5 níveis acima do monstro perde 15% dessa chance por nível (até sobrar 10%). O drop vai para quem dá o último golpe.
Habilidades
| Nome | Tipo | Dano | Alcance |
|---|---|---|---|
| Ataque básico Ataque padrão | Mágico | 119 | 4 SQM |
Onde encontrar
| Mapa | Quantidade | Renascimento |
|---|---|---|
| Lymbu | 12 | 60 s |
Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 13:17). As fórmulas seguem as do servidor.