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Mago

Dano mágico · a partir do nível 10

Mago Nível 10

Disparos arcanos, chamas em área e gelo para prender. Muito frágil.

Caminho
Aprendiz → Mago
Papel
Dano mágico
Perícias principais
Magia
Evolui de
Aprendiz
Evolui para
Feiticeiro (nv 50) ou Sábio (nv 50)

Habilidades: Mago 4 habilidades

  • Seta Arcana Alvo único Dano mágico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Seta mágica no alvo. (Mago)

    Alcance 8 SQM · Recarga 2,5 s

    Rank Nível SP Dano Conjuração
    1 10 8 150% do ATQM 800 ms
    2 14 10 164% do ATQM 800 ms
    3 18 11 178% do ATQM 800 ms
    4 22 13 191% do ATQM 800 ms
    5 26 14 205% do ATQM 800 ms
    6 30 16 218% do ATQM 800 ms
    7 34 17 232% do ATQM 800 ms
    8 38 19 245% do ATQM 800 ms
    9 42 20 259% do ATQM 800 ms
    10 46 22 273% do ATQM 800 ms
  • Mente Arcana Passiva Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Inteligência e conjuração mais rápida para sempre. (Mago)

    Rank Nível Efeitos
    1 10 +1 INT, +50 ms de conjuração
    2 14 +2 INT, +78 ms de conjuração
    3 18 +3 INT, +106 ms de conjuração
    4 22 +4 INT, +133 ms de conjuração
    5 26 +5 INT, +161 ms de conjuração
    6 30 +6 INT, +189 ms de conjuração
    7 34 +7 INT, +217 ms de conjuração
    8 38 +8 INT, +244 ms de conjuração
    9 42 +9 INT, +272 ms de conjuração
    10 46 +10 INT, +300 ms de conjuração
  • Prisão de Gelo Alvo único Dano mágico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Congela o alvo para fugir ou bater em paz. (Mago)

    Alcance 6 SQM · Recarga 12 s

    Rank Nível SP Dano
    1 10 15 56% do ATQM
    2 14 17 62% do ATQM
    3 18 18 67% do ATQM
    4 22 20 72% do ATQM
    5 26 22 77% do ATQM
    6 30 23 83% do ATQM
    7 34 25 88% do ATQM
    8 38 27 93% do ATQM
    9 42 28 98% do ATQM
    10 46 30 103% do ATQM
  • Explosão Arcana Área Dano mágico Rank máx. 10 1 ponto por rank

    Explosão no ponto escolhido. (Mago)

    Alcance 8 SQM · Recarga 8 s · Requer Seta Arcana rank 3

    Rank Nível SP Dano Área Conjuração
    1 10 20 112% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    2 14 23 121% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    3 18 26 130% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    4 22 28 139% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    5 26 31 148% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    6 30 34 158% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    7 34 37 167% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    8 38 39 176% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    9 42 42 185% do ATQM 9 SQM 1,5 s
    10 46 45 194% do ATQM 9 SQM 1,5 s

Habilidades herdadas

O Mago também usa as árvores das classes anteriores:

Dados lidos direto do estúdio do jogo e atualizados a cada publicação do site (última leitura: 12/11/2026, 14:01). As fórmulas seguem as do servidor.

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